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Surreal Software
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Surreal Software war ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio fΓΌr Computerspiele aus Seattle, Washington.
Contents
β’ Spiele
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Unternehmensgeschichte
Surreal Software wurde 1995 von Alan Patmore, Stuart Denman, Nick Radovich und Mike Nichols gegrΓΌndet. GrΓΆΓere Bekanntheit erlangte das Studio 1999 mit der VerΓΆffentlichung des Action-Adventures Drakan ΓΌber die Sony-Tochter Psygnosis. FΓΌr das Spiel entwickelte Surreal die Riot-Engine. 2003 wurde es mit dem PlayStation-2-exklusiven Drakan: The Ancients' Gates fortgesetzt. Im April 2004 wurde Surreal von Midway Games ΓΌbernommen.cite-ref-1[1] 2003 wurde das im Auftrag fΓΌr Vivendi Universal Games entwickelte Spieleprojekt The Lord of the Rings: The Treason of Isengard eingestellt.cite-ref-2[2] 2005 erschien Surreals vorerst letztes Spiel, The Suffering: Ties That Bind.
Im Juli 2009 ΓΌbernahm Warner Bros. Interactive Entertainment das Studio im Zuge der Zerschlagung von Midway Games.cite-ref-3[3] Unter Warner Bros. wurde Surreal gemeinsam mit Monolith Productions und den Snowblind Studios unter der Kollektivbezeichnung WB Games Seattle gefΓΌhrt,cite-ref-4[4] die Marke jedoch weiterhin aufrechterhalten. Die Belegschaften der drei Unternehmen wurden ohne ΓΆffentliche Bekanntmachung fusioniert. Im August 2010 berief sich die britische Spielewebsite Computer and Video Games (CVG) auf interne Informationen, wonach Surreals zuletzt angekΓΌndigtes und noch unter Midway Games begonnenes Projekt This is Vegas eingestellt worden sei.cite-ref-5[5] Dabei wurden auch Aussagen ΓΌber die heimliche SchlieΓung des Studios im Juni gemacht, die jedoch nicht offiziell bestΓ€tigt wurden.cite-ref-6[6] 2011 wurde nochmals ΓΌber eine Stellenausschreibung fΓΌr Surreal Software berichtet,cite-ref-7[7] AnkΓΌndigungen neuer Titel unter dem Surreal-Logo blieben allerdings aus. GestΓΌtzt wurde die Annahme ΓΌber die SchlieΓung 2012 durch die Aussage eines Kotaku-Kolumnisten, wonach eine Entlassungswelle fΓΌr WB Games Seattle im November 2011cite-ref-8[8] hauptsΓ€chlich die Snowblind Studios getroffen hΓ€tte und WB Games Seattle nun βmehr oder weniger Monolith Productionsβ sei.cite-ref-9[9]
Spiele
β’ 1999: Drakan: Order of the Flame (PC)
β’ 2002: Drakan: The Ancientsβ Gates (PS2)
β’ 2002: The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (PC, PS2)
β’ 2004: The Suffering (PC, PS2, Xbox)
β’ 2005: The Suffering: Ties That Bind (PC, PS2, Xbox)
Weblinks
β’ Homepage von Surreal Software (Memento vom 28. Januar 2011 im Internet Archive)
β’ Surreal Software bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
cite-note-44. β Monolith, Snowblind, and Surreal Software Hit By WB Lay-Offs (Memento vom 26. Februar 2014 im Internet Archive)
cite-note-55. β Is this gaming's biggest ever waste of money? (Memento vom 13. Januar 2012 im Internet Archive)
cite-note-99. β Daniel Krupa: Report: FEAR Dev Working on Hobbit Tie-In Game. In: IGN. Ziff Davis, 2. April 2012, abgerufen am 6. August 2015 (englisch).